jueves, 16 de junio de 2011

¿Cómo crear juegos de memoria, desde la Actividad Memorizar?

Pueden crearse juegos utilizando imágenes (fotos tomadas con XO, imágenes bajadas de Internet, capturas de pantalla de dibujos en TuxPaint o en Pintar); textos y sonidos.

Procedimiento:
1) Ingresar a la Actividad Memorizar
2)Ir a la pestaña "Crear"
3) Si se agregará una imagen del Diario, clic en la herramienta "Insertar imagen" (ojo) ,que nos llevará a él, y allí seleccionamos la imagen con un clic
4) Si se escribirá texto , escribir en donde aparece el cursor,
5) Si se trabajará con sonidos (también, como las imágenes, ya deben estar los archivos a utilizar, guardados en el diario), clic en la herramienta "Insertar sonido" (boca)
5) Luego cliquear en "Añadir nuevo par".
6) Así, se van armando los pares. Cuando ya se terminó de elaborar el juego, se guardará dándole un nombre y haciendo clic en el ícono "Guardar juego"(libro)
7) Para jugar cliquear en la pestaña "Jugar", y luego en el ícono de "Cargar juego" (libro). Aparecerá el Diario , en el que está guardado el juego .
Ya se puede empezar a jugar

miércoles, 15 de junio de 2011

¿Cómo hacer transparente el objeto "Polígono"?

Clic derecho sobre el objeto, para que aparezca su halo de herramientas.
Elegir la herramienta de cambiar color.
Cuando se despliega la paleta de colores, en la parte superior de la misma, hay una zona gris.
Si se posicionan verán la opción de "ajustar transparencia", cliquear allí.

(Con la combinación de: cuadŕicula, polígonos que pueden duplicarse y/o modificarse, transparencias ,etc., pueden crearse recursos interesantes para el abordaje de contenidos de Geometría o de Mediciones)

¿Cómo modificar el objeto "Polígono" de Etoys?

En la "Caja de Provisiones", seleccionar "Catálogo de objetos".
Allí encontrarán el objeto "Polígono".
Arrastrarlo al Mundo.
Clic derecho sobre la figura, para que aparezca su halo de herramientas .

En "Menú" (del halo de herramientas), cliquear y elegir opción "Mostrar manipuladores".
Éstos se muestran como pequeños círculos amarillos en los vértices, y permiten "tirar" de ellos para transformar el polígono.
Además verán en los lados del polígono, otros elementos de color verde, que si cliquean en ellos , aparecerán nuevos vértices.